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SEU JEITO DE EXPLORAR
W A S D ou setas andar
Shift correr
Espaço pular
E entrar no carro / interagir
T ou Enter bate-papo e comandos (/ajuda); sozinho, só comandos
G ou E levantar, soltar e recolocar móveis da Do Lar · ande contra eles para empurrar
Mouse girar com cursor preso ou arrastar com botão direito
V chamar um veículo da garagem
E perto da carroça escura (ela passa sozinha, sem hora certa; /carroca chama): pular nela e ir para a Arena LRV · no controle, B
Y trocar pneu furado do ônibus: a pé, junto da roda, com o ônibus parado e estepe disponível; permaneça perto até terminar
Z agachar / levantar: esconde atrás de muro baixo e de carro (correr levanta)
Segure F ou clique atirar (arma de fogo; vale com o cursor solto)
F ou clique de mão livre ou com faca/taco: golpe; apertando de novo: jab, cruzado e gancho
Segure o botão direito ou G (mão livre ou arma branca): defesa; no tempo certo, apara
Segure o botão direito mirar (com arma, cursor preso)
R recarregar (arma de fogo com o pente incompleto; pente vazio recarrega sozinho)
1 punho · 2 arma anterior · 3 próxima arma
I arsenal (loja de armas)
B seleção: armas, equipamento, perícias e veículos
E ao lado de carro parado no trânsito: tira o motorista e entra (é crime)
E arma no chão: pegar · policial tonto ou de costas: tomar a arma · viatura vazia e parada: tomar (crime)
U menu da delegacia, quando estiver perto dela
W acelerar · S frear / ré
A D esterçar
Espaço freio de mão
Shift nitro (veículos da garagem)
H buzina · L faróis
K consertar na hora (parado, veículos da garagem)
E sair do carro
X modo: atrás, ombro, de cima, primeira pessoa (no carro: capô; no Tank 300, com o motorista sentado, de dentro), cinema · Shift+X volta
C perto / padrão / ampla · roda do mouse ajusta distância
+ / − campo de visão (de 5 em 5°, 50 a 90°)
R reenquadrar (com o pente cheio, sem reserva ou sem arma) · segure Q olhar para trás
M mapa (clique para marcar destino no GPS)
J lista de missões
Esc pausa
No mapa: setas mover · + / − aproximar e afastar · Enter marcar destino · Delete apagar destino · Home centralizar
Nas abas das Opções: setas trocar de aba · Home primeira · End última
Analógico esquerdo: andar / dirigir. Direito: câmera.
A pular / freio de mão · B interagir e levantar móveis
RT / LT acelerar / frear e ré · aperte o analógico esquerdo: correr (no carro, nitro)
LB olhar para trás · RB distância da câmera · View modo da câmera
Aperte o analógico direito: reenquadrar · Y mapa · X missões · Start pausa
Direcional: para cima faróis · para baixo buzina · para a esquerda trocar pneu do ônibus (a pé, junto da roda)
Menus: direcional ou analógico para navegar; A confirmar; B voltar. Esquerda / direita ajusta valores.
Arraste o direcional esquerdo para andar ou dirigir. Arraste a cena para girar a câmera.
Os botões Câmera, Centro e Trás controlam o enquadramento.
Ao dirigir, o direcional para baixo freia e engata ré; Pular muda para Freio.
Perto dos móveis da Do Lar, Interagir levanta, solta e recoloca.
LRV · O Outro Lado (cidade, Arena e Desmanche num jogo só desde 03/11/2026) — jogo independente ambientado em Lucas do Rio Verde (MT). Personagens, missões e situações são inventados; as lojas do Quarteirão Paraná e os comércios com nome espalhados pela cidade (desde a 0.7.0) usam nomes de comércios reais.
Mapa: © colaboradores do OpenStreetMap, dados sob licença ODbL 1.0 (openstreetmap.org/copyright).
Bairros: 19 limites administrativos e os pontos de bairro e loteamento do OpenStreetMap (consulta de 24/10/2026), ODbL 1.0. O limite do Tessele Júnior, que o OpenStreetMap não tem, vem da camada Bairros2020 da Prefeitura de Lucas do Rio Verde (Desenvolvimento de Geotecnologia, consulta de 31/10/2026). Bairros sem limite publicado aparecem como "perto de".
Contornos de prédios: Microsoft Global ML Building Footprints, licença ODbL 1.0.
Comércios da cidade (0.7.0): nomes e pontos dos lugares vêm da Overture Maps Foundation, Overture Places 2026-10-21.0, licença CDLA-Permissive-2.0 (atribuição). Provedores: Meta e Microsoft (CDLA-Permissive-2.0), Foursquare Open Source Places (Apache-2.0) e AllThePlaces (CC0). Endereços das lojas das fichas da Avenida Mato Grosso: pesquisa em fontes públicas de 24/10/2026. Nomes e existência não foram conferidos no local e as posições são aproximadas; as fachadas são o padrão da categoria, a não ser onde um quadro de vídeo descreve as cores (nenhum pixel foi usado). Dados dos comércios.
Quarteirão Paraná: 29 contornos da Overture Maps, edição 2026-10-21.0, ODbL. © colaboradores do OpenStreetMap, Google Open Buildings e Microsoft. Dados originais do recorte · Base derivada aberta · Fontes e licenças. Alturas, fachadas e mobiliário são aproximações artísticas.
Referências visuais: fotos de Caíque Santana Candeiense no Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 (comércio térreo, postes e vegetação); vídeo da Avenida Mato Grosso do canal Lucas do Rio Verde MT, publicado em 20/12/2024 (Farmácia Popular, EletroKasa, Martinello, Pantanal Caça & Pesca e Gramcar); foto da Do Lar publicada pelo Portal da Cidade em 17/01/2020. As referências foram apenas consultadas: nenhum pixel delas foi usado em texturas ou malhas.
Texturas: asfalto, concreto, grama, reboco, pintura, telhado, laterita e blocos: Poly Haven (polyhaven.com), domínio público CC0. Objetos de rua (cadeiras, mesas, engradados, tambores, pneus, caixas de luz e outros), peças do ferro-velho do Dante, céu do ferro-velho e as armas taco, facão, alavanca e machadinha: Poly Haven, CC0. Piso da Do Lar: textura gerada por IA (GPT Image), não é fotografia.
Motor 3D: three.js, licença MIT. Física: Rapier, licença Apache-2.0. Triangulação: earcut, licença ISC. Compressão de malhas: meshoptimizer, licença MIT.
Modelos do Quarteirão Paraná: Kenney, CC0. Escala, orientação e materiais adaptados para este jogo.
Personagem: Casual Man — Grab3D, CC0, produção assistida por IA. Malha e texturas otimizadas; animações de parada e salto criadas para LRV.
Fiat Uno Turbo 1995: subishi, CC BY 4.0, via catálogo carros de pedrosoandre. Escala, materiais, rodas, malhas e compressão adaptados.
As seis lojas do quarteirão — Farmácia Popular, EletroKasa, Martinello, Do Lar, Pantanal Caça & Pesca e Gramcar — são comércios reais da Avenida Mato Grosso, mostrados em posições ilustrativas que não são os endereços reais. Fachadas e letreiros foram redesenhados a partir de imagens históricas, sem logotipos; nomes, sites e telefones são informações públicas das próprias empresas. O jogo não tem afiliação nem patrocínio delas.
Os demais comércios com nome na cidade — os das fichas da Avenida Mato Grosso e os da base Overture — também são empresas reais e aparecem só como referência de lugar, com fachada redesenhada (cores descritas na ficha ou padrão da categoria) e sem logotipos. O jogo não tem afiliação nem patrocínio de nenhuma delas.
Nomes de ruas e lugares vêm do OpenStreetMap e da Overture Maps e são usados apenas como referência geográfica.
Você perdeu todas as vidas.